本篇文章给大家分享ae3d跟踪摄像机,以及ae3d跟踪摄像机图层大小必须与合成一致对应的知识点,希望对各位有所帮助。
常用三维动画设计软件主要有Maya,3ds Max、C4D、Blender、Rhino等。Maya:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Autodesk Maya:Maya是一款非常强大的3D建模、动画和渲染软件,广泛用于电影、游戏和动画制作等领域。Autodesk 3ds Max:3ds Max是另一款Autodesk公司的产品,适用于建模、渲染和动画制作。
操作系统也都大同小异。maya主流动画,3d主流室内室外设计,c4d主流栏目广告。blander比较全面,但是国内的很多公司还没尝试使用。其实要说那个简单,都差不多,前四个原理都是多边形建模-材质-uv-绑定-动画。
别迷信绿色版,必须下完整版。原因,少了那个插件。然后不是绿色版。就是你没加摄像头。3d 位移动是需要开启3d 开关的。
一般AE2018版本的插件版本比模板插件版本高就会出现这个提醒,你找到应用了form效果的图层,然后进入效果form,会提醒你点击。我以前也遇到过,会有migrated(迁移)点一下就OK了。我以前就是这样解决的。
如果使用的是 AE 中的自动跟踪功能,还要确保跟踪点的数量足够多。在自动跟踪时,After Effects 会使用跟踪点来生成跟踪数据和相机动画,如果跟踪点数量太少,跟踪效果可能会不够准确,导致摄像机圆圈没有出现。
渲染器改成“经典3d”,c4d渲染器下有这个问题。
1、首先需要的是打开ae,新建合成。在跳开的界面中需要设置尺寸参数等。可以看到界面中在时间轴图层上可以看到没有三维的图标和开关。点击ae界面左下角的第一个图标。在图层上就会出现三维图标和开关。
2、在AE中开启三维模式的开关,可以按照以下步骤操作:在图层面板中找到带有三维开关的图层。该开关位于图层名称的左侧。当三维开关关闭时,该图层只有二维属性;当三维开关打开时,该图层就拥有了三维属性。
3、为了使用3D功能,在AE中创建一个3D图层后,必须打开图层上的3D开关。该开关位于图层面板中的每个图层的左下角,是一个立方体图标。通过打开此开关,可以将2D图层转换为3D图层,并在3D空间中进行操作。
关于ae3d跟踪摄像机,以及ae3d跟踪摄像机图层大小必须与合成一致的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。