文章阐述了关于游戏中放摄像机怎么放,以及手机游戏摄像头怎么打开的信息,欢迎批评指正。
在场景里面添加一个plane 调整plane的位置,并把脚本拖上去,运行就可以了。
Camera类有一些静态方法是针对当前可用摄像机使用的。
我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
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